Post Description
Dungeon Keeper 2
Ontwikkelaar(s) Bullfrog
Uitgever(s) EA Games
Uitgebracht juni 1999
Systeemvereisten Pentium II 166 MHz, 32 MB RAM, 2 MB VRAM, 300 MB ruimte op de harde schijf, DirectX 6.0
Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3". Net zoals in Dungeon Keeper neem je in Dungeon Keeper 2 de rol in van een Dungeon Keeper (kerker houder) die een kerker moet uitbouwen en zich moet verdedigen tegen heldeninvasies of andere Keepers. In de "Campaign Mode" is het het doel van de speler om in elk niveau de "Portal Gem" te vinden.
Gameplay
Het spel speelt nogal op een soortgelijke wijze als zijn voorganger, maar de gameplay is meer gestroomlijnd en bevat minder kleine opdrachtjes, ook is er gezorgd voor de eliminatie van overbodige informatie van de wezens. Voorbeelden hiervan zijn de verwijdering van de "vijanden te doden" / "sla ze bewusteloos "knop (wezens worden altijd bewusteloos geslagen - het gedrag kan niet worden gewijzigd) en het schepsel-paneel, dat allerlei soorten van irrelevante informatie zoals de bloedgroep en het geluk van een wezen vrijgaf. De kleuren, de muziek en het geluid in Dungeon Keeper 2 zijn over het algemeen ook helderder en levendiger, de originele Dungeon Keeper was over het algemeen donker en grimmig met een serieuze toets. Dungeon Keeper 2 neemt ook veel gebruik van droge humor. Net als het origineel, plaatst Dungeon Keeper 2 de speler in de rol van een strenge Keeper die uit is op wereldheerschappij. De speler moet alle koninkrijken uit het ondergrondse land veroveren en moet in al deze landen de "Portal gems" vinden, die het portaal kunnen openen om naar de bovenwereld te gaan zodat deze wereld kan overvallen worden door het kwaad. Het koninkrijk zelf heeft de vorm van een grote tafel met een 3-dimensionale kaart waar de speler op een gebied moet klikken om het aan te vallen, dit is vrij gelijkaardig aan Dungeon Keeper's wereldkaart. Er zijn 20 belangrijke niveaus in de campagne. Sommige niveaus hebben meerdere methoden om gespeeld te kunnen worden, waardoor de speler kan kiezen welke weg hij wilt ingaan. Net als in het origineel, neemt de speler de raadselachtige vorm van een grote drijvende groene hand aan die beweegt over de kaart en dingen opraapt,neer zet, spreuken uitspreekt en aangeeft welke gebieden de dondersteentjes moeten uitgraven. De game interface bestaat uit een groot paneel aan de onderkant van het scherm en de wereld zelf. De gameplay is onder toezicht van "De Mentor", een anonieme kwaad klinkende man, ingesproken door Richard Ridings. Na het voltooien van een campagneniveau ontvangt de speler een korte film die meestal een grap bevat in verband met het spel. Buiten de campagne, bevat het spel ook multiplayer en skirmish modes, evenals de sandbox-modus "My Pet Dungeon ". "In My Pet Dungeon" niveaus heeft de speler een doel zoals bij voorbeemd "10.000 punten verzamelen" als deze doelstelling dan is volbracht kan de keeper kiezen of hij wil doorspelen of hij wil stoppen. In de skirmish-modus kan de speler vechten tegen bots. Maar de moeilijkheidsgraad van de bots is niet bijzonder hoog.
Dungeon Keeper II
This copy has no problems with the game failing to recognise the CD. It has been patched to version 1.7 automatically, with all three official Bullfrog bonus packs slipstreamed, as well as the map editor. The CD includes a LiveCD play option so that the game can be played on any PC without needing to install it, though the tradition install & play functionality is still there.
Comments # 0